Générer une enquête – Utilisation ?

Enquête – mode d’emploi (notice utilisateur)

Version bêta (en cours de correctif et développement). N’hésitez pas à suivre les évolutions régulières.

Ici, je vous explique, ci-dessous, comment s’utilise la page « Enquête – générateur de scénario » de l’AUGIGOS.

Pour générer directement une Enquête, c’est par là : cliquez sur « Enquête » (ou dans la barre de menu en haut).

Quelles utilisations ?

  • Racontez une enquête : cf.
  • Texte simple pour préparer vos scénarios : cf.
  • Prompt IA pour préparer vos scénarios : cf.

Introduction de la PARTIE 1 : Enquête – déclencheur & fil rouge

Avec AUGIGOS, le générateur ultime de scénarios d’enquête !
Crée toi-même ton affaire et raconte une investigation ! À cet instant même !

Ce formulaire AUGIGOS, version bêta (en cours de correctif et développement),
ouvre les portes d’une histoire d’investigation pour rôlistes, MJ et acteurs,
à partir d’un fait déclencheur (crime, disparition, sabotage…) et d’un fil rouge (mystère, complot, fraude).

Commence le récit de l’enquête de tes acteurs,
avec l’exemple d’introduction et poursuis la narration surlignée en jaune.


Composition de la page

  1. Plus d’informations pour vous expliquer et vous diriger dans le site web.
  2. La zone des boutons à activer si besoin.
  3. La partie haute introduit l’objet et l’action de la page.
  4. Le texte en mode narratif du Maître du Jeu (accroche d’enquête).
  5. La zone formulaire pour décrire : fait déclencheur, victimes, suspects, indices, etc.
  6. La zone de texte de consolidation (récap & fausses pistes).
  7. La zone formulaire “Interaction X” pour générer un personnage tertiaire utile à l’enquête (témoin mineur, voisin, employé, etc.).

Mode d’emploi simplifié

Ici, il est expliqué simplement comment manipuler la page Enquête, rapidement pour une utilisation particulière ou isolée, un composant d’arc d’investigation.

Avant toute chose, la procédure de départ cf AUGIGOS ?… aura été organisée…

Sur cette page,
vous générez le déclencheur de l’enquête et ses pistes initiales,
vous l’utiliserez aussi pour enchaîner les scènes d’investigation (interrogatoires, filatures, analyses).

Sur la page formulaire :

1ère étape : cliquez sur le bouton « Random toute la page », afin de remplir aléatoirement les champs du formulaire (faits, indices, suspects, etc.).
2e étape : rectifiez, si besoin, les champs désapprouvés selon vos choix, par les « boutons Random » individuels ou par sélection dans les listes déroulantes.
3e étape : cliquez sur « Générer le texte ». Une fenêtre s’ouvre : elle récupère et réorganise les contenus du formulaire approuvés, en y ajoutant des instructions d’utilisation. Copiez/collez la partie voulue :

  • Choix 1 : copier/coller pour préparer votre scénario (texte simple)… à partir de « Cette ENQUÊTE »…
  • Choix 2 : copier/coller pour prompt IA… à partir de « Bonjour CHAT GPT »… (avec consignes d’usage).

En bas de cette page,
vous trouverez le générateur “Interaction X”.
Il correspond à un personnage de 3e rôle utile aux pistes (ex. réceptionniste, voisin, livreur, technicien).


Explications approfondies

C’est le DÉCLENCHEUR D’ENQUÊTE et le FIL ROUGE.
C’est aussi l’ACTE 1 de votre scénario d’investigation.

Astuce de progression :
Ouvrez une nouvelle page “Enquête” pour chaque palier : ACTE 2 (contrepied), ACTE 3 (révélation).
Vous pouvez enchaîner avec “Paysage – entrée en scène” pour les lieux d’investigation (scène de crime, laboratoire, tribunal).
La page “Générer un Lieu” sera l’intérieur précis (bureau, coffre, arrière-salle), accessible depuis un paysage.

Astuce technique :
Pour conserver vos données générées et sélectionnées, gardez la page ouverte ; sinon, en cas de fermeture ou de re-clic sur le menu « Enquête », toutes les données sont réinitialisées.


Introduction présentation

Présentation de l’AUGIGOS version Bêta

Random de toute la page

Ce bouton affiche aléatoirement les données d’enquête de chaque champ.
En un clic, une affaire (déclencheur + premières pistes) est esquissée par le hasard.

Introduction narrative

Surlignée en jaune.
Propose une phrase type d’accroche d’enquête.
Libre à vous de la modifier pour l’adapter à votre univers (médiéval, contemporain, SF noir…).


Le corps de la page

Le corps de la page est détaillé sous 4 aspects :

  • des tableaux (formulaires),
  • des couleurs de tableaux,
  • des présentations narratives,
  • des explications à l’utilisation.

Les tableaux (formulaires)

Chaque tableau est composé de 2 lignes et plusieurs colonnes.

  • Lignes du haut : titres des données d’enquête.
    • Exemple : Fait déclencheur, suivi de : Nature, Gravité.
  • Lignes du bas :
    • Textes d’aide au narrateur (sans surlignage) : Divulguer ou pas, Révéler sans citer l’utilité.
    • Morceaux d’histoire à trous (entre guillemets et surlignés) :
      • Exemple : « l’incident signalé… », « un témoin affirme… ».
    • Champs encadrés + bouton Random sous chaque colonne.

Ces champs suivent la méthode aléatoire / sélective / autonome décrite dans A propos / Particularité.

Méthode aléatoire ou sélective

AUGIGOS s’utilise par méthode aléatoire ou sélective, pour animer vos enquêtes !

Les couleurs de tableaux (légende)

  • Rouge : Contexte caché & Commentaires narrateur (secrets, alertes, twists, éléments à ne pas divulguer).
  • Vert clair : Scène(s) d’enquête (lieu, ambiance, accès, traces visibles).
  • Rose pâle : Personnages mineurs (témoins de 2e/3e plan).
  • Rose soutenu : Personnages majeurs (victime, suspect clé, antagoniste).
  • Bleu : Indices & preuves (catégorie, fiabilité, analyse, chaîne de possession).
  • Orange : Chronologie & alibis (timeline, créneaux, incohérences).
  • Violet : Motifs & pistes (mobile, bénéfice, relation, misdirection/fausse piste).

Présentations narratives

Surlignées en jaune.
Elles relient les tableaux par accroches descriptives ou interrogatives :

  • Exemple : « À la lueur des gyrophares… », « Qui avait réellement intérêt à… ? »
    Onomatopées permises : « CLAC ! », « TIC-TAC », « BZZT » pour rythmer la scène (sons de caméra, néon, sirène).

Explications à l’utilisation

Aides exclusives au narrateur (sans surlignage).
Ex. : sur une nouvelle page, cliquer sur Personnage ou Lieu pour approfondir l’interrogatoire.


Les données d’enquête – corps de page (par priorité & lecture de droite à gauche)

Comme dans un roman policier, ce sont les détails qui donnent vie à l’affaire. AUGIGOS vous amène au détail utile.

Schéma de progression type :
Fait déclencheur → Scène de crime → Indices bruts → Personnes (victime/suspects/témoins) → Chronologie & Alibis → Motifs → Pistes & Fausse piste → Révélation partielle → Twist / Confrontation.

Fait déclencheur

  • Nature : meurtre, disparition, vol, sabotage, fraude, incendie…
  • Gravité : mineure / sérieuse / critique.
  • Divulguer ou pas : ce que les acteurs savent tout de suite.

Scène d’enquête (site initial)

  • Lieu/Contexte : rue, manoir, entrepôt, bureau, forêt, donjon…
  • Accès & contraintes : scellé, garde, rituel, code magique.
  • Ambiance sensorielle : Couleurs, Bruits & odeurs (liée à l’infraction).

Victime / Cible

  • Profil : statut social, occupation, réputation.
  • Vulnérabilités : dettes, ennemis, secret.
  • À divulguer ou pas : certains éléments restent cachés pour nourrir la quête.

Suspects (2–4)

  • Lien avec la victime : familial, professionnel, rivalité, hasard.
  • Motif potentiel : jalousie, argent, vengeance, idéologie.
  • Comportement : nerveux, trop coopératif, fuyant, agressif.

Témoins (Interaction X utile)

  • Fiabilité : crédible / confus / intéressé.
  • Biais : peur, loyauté, corruption.

Indices & Preuves (bleu)

  • Type : physique (trace, fibre, empreinte), documentaire, numérique, ésotérique (pour fantasy).
  • Fiabilité : faible / moyenne / forte.
  • Analyse : laboratoire, magie, témoin expert.
  • Chaîne de possession : qui a manipulé quoi, quand.

Chronologie & Alibis (orange)

  • Timeline : heure H-1, H, H+1…
  • Alibis : déclarés / corroborés / contradictoires.
  • Incohérences : créneau vide, durée impossible.

Pistes & Fausse piste (violet)

  • Piste chaude : mène à un nouveau lieu / nouvel acteur.
  • Fausse piste : oriente volontairement ailleurs (poser l’énigme).
  • Conseil : consignez l’élément pour faire rebondir l’enquête sans bloquer.

Obstacles & Pressions

  • Contre-enquête, pression hiérarchique, timer (rituel à minuit), danger (piège, goon, piège magique).

Révélation partielle → Twist

  • Ce qui tombe (vérité 1)
  • Ce qui se relève (mensonge 2)
  • Clé : la révélation ouvre un choix (confrontation / filature / échange).

Exemples d’insertions narratives (jaune)

  • « La pièce embaume l’ozone, comme après un orage : un vieux stabilisateur grésille encore. »
  • « Qui aurait pu truquer l’horloge du hall sans la clef du concierge ? »
  • « TIC-TAC… à 23h47, l’enregistreur indique un silence total. Pourquoi ? »

Génération & export du texte

  • Générer le texte : consolide déclencheur, indices, chronologie et pistes en un script MJ.
  • Bloc Texte simple : recap clair des éléments à jouer.
  • Bloc Prompt IA : version “briefee” pour ChatGPT avec consignes (ton, étapes, “ne révèle pas X avant Y”, etc.).

Interaction X (pour personnage X de 3e rôle)

Personnage X (3e rôle)
Un agent périphérique de l’enquête : réceptionniste, voisin, coursier, guichetier, clerc, apprenti mage-scribe…

  • Rôle utile : il débloque une info ciblée (une micro-preuve, une confirmation d’alibi, un accès).
  • Quête courte : livrer un colis, déchiffrer une note, prêter une clef, pointer une incohérence.

Champs suggérés :

  • Type / Personne / Corps / Tenue (comme ta page Paysage).
  • Crédulité (gobe tout / prudent / méfiant).
  • Position (voit-il la porte ? entend-il la dispute ?)
  • Motivation rapide (argent, peur, faveur).

Interaction A (personnage A – 1er ou 2nd rôle d’enquête)

Personnage A (majeur)
Juge, capitaine, archi-mage, héritier, rival clé.
Champs suggérés :

  • Intérêt dans l’affaire (protéger / nuire / détourner).
  • Levier (autorité / serveur de logs / accès archives).
  • Point de rupture (ce qui le fait craquer / coopérer).

Intrigue (arc de l’enquête)

  • Nœud : complot, détournement, chantage, secte.
  • Action-Objet : ce qu’il faut faire (infiltrer, confronter, décrypter, troquer).
  • Objet d’intrigue : clé, grimoire, ledger, gemme-sceau, token, relique.
  • Générer cet objectif* : “Obtenir X sans déclencher Y”, “Confronter Z avec la preuve W”.

Conseils : Émotions & rythme d’enquête

  • Tension granulaire : alternez piste trouvée / piste qui casse.
  • Dilemmes : protéger un témoin OU garder l’effet de surprise.
  • Liens : suspect antipathique mais vraiment innocent ?
  • Respiration : pause au café/temple → confidences → nouvel angle.

Particularités & fin de page

Conservation des Données
Gardez la page ouverte tant que vous n’avez pas copié vos textes. Toute fermeture réinitialise.

Conclusion
Le générateur d’Enquête de l’AUGIGOS est un outil puissant pour créer des investigations jouables et modulaires. En suivant ces étapes et ces conseils, vous bâtissez des affaires lisibles, rythmées, et sur-mesure. Explorez, dupliquez, itérez !


FAQ – Quoi ? Pourquoi ? Comment ? Où ? Quand ? Qui ?

Quoi ?

  1. Qu’est-ce que le générateur d’Enquête ?
    Un outil pour créer des affaires d’investigation (déclencheur, indices, suspects, alibis, motifs, twists).
  2. Fonctionnalités principales ?
    Random global/partiel, champs sélectifs, export texte & prompt IA, personnages (X/A), pistes & fausses pistes.

Pourquoi ?

  1. Pourquoi l’utiliser ?
    Pour accélérer la préparation d’enquêtes cohérentes et jouables avec un fil rouge clair.
  2. Pourquoi le détail est crucial ?
    Parce qu’une enquête se tient par ses petits éléments (timeline, chaîne de possession, micro-contradictions).

Comment ?

  1. Comment ça marche ?
    Remplissez/Randomisez les champs, corrigez, puis Générez le texte (scénario ou prompt IA).
  2. Comment choisir les options ?
    Suivez votre univers et votre rythme de table ; les exemples et légendes guident vos choix.
  3. Comment intégrer au récit ?
    Collez le texte généré dans votre doc MJ ; jouez scène par scène ; révélez au bon moment.

Où ?

  1. Où l’utiliser ?
    Chez soi, en atelier, en table virtuelle, en convention.
  2. Où trouver les champs ?
    Sur l’interface principale du Générateur d’enquête, clairement regroupés par couleurs.

Quand ?

  1. Quand l’utiliser ?
    En amont (squelette d’affaire) et pendant (rebonds improvisés).
  2. Quand modifier ?
    À chaque pivot (nouvel indice, alibi qui craque, twist).

Qui ?

  1. Qui peut l’utiliser ?
    Écrivains, MJ, concepteurs de GN/ARG, scénaristes de JV/séries.
  2. Qui en tire le plus ?
    Celles et ceux qui veulent des enquêtes robustes, claires, et adaptables à leur table.

Mini-bibliothèque de champs (suggestions prêtes à l’emploi)

(pour alimenter tes listes déroulantes si besoin)

  • Fait : meurtre rituel / disparition d’héritier / vol d’artefact / fraude comptable / empoisonnement / incendie ciblé.
  • Indice : empreinte partielle / facture altérée / clé tordue / trace de cendre bleue / fibre écarlate / parfum d’ozone.
  • Motif : cupidité / vengeance / ascension sociale / serment sacré / dette de sang.
  • Alibi : veillée publique / ronde de garde / réunion notariée / transe rituelle / audience royale.
  • Fausse piste : rivalité affichée / témoin jaloux / déguisement / horloge truquée / illusion mineure.
  • Obstacle : pression du prévôt / corruption / golems de sécurité / malédiction d’oubli / sabotage d’archives.